恋愛SLG「ヒカリノチハレ」弓手縫ルートのイベントを網羅しよう

この記事を「ヒカリノチハレ 攻略」などで検索してくれた人に捧ぐ。

 

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ゲームのあらすじ

主人公は服装から何から自由な私立高校彩光(さいこう)学園の2年生。この1年をいかに充実させようか? ということで、自分磨きと恋愛に勤しむことになる……。

 

攻略できるヒロインは10人以上!

エンディング数30以上!

 

さっくり遊べてボリュームたっぷり……

 

なのは良いんだけど。

 

各ヒロインの攻略難易度の差がエグい

中でも、タイトルに挙げた弓手

  • お助けキャラ瑠花(るーちゃん)の情報や、zipファイル同梱の攻略情報テキスト通りにプレイしてもグッドエンドに進めない。(他のキャラもまあまあそうだけど)
  • 勝手にバッドエンドが始まって、ゲームが強制終了させられる。

などの問題を孕んだキャラである。

 それでもこのゲーム内では難易度が高い方ではないけれど。

こいつの攻略情報をまとめておく。どうか困った人に届いて欲しい。

 

 

弓手縫 攻略チャート

以下、弓手縫ルートのネタバレを含む。

 

★…グッドエンドに必須のイベント

〇…るーちゃんやヒロイン攻略情報のファイルに載ってないイベント

 

るーちゃんは「グッドエンドのために必要なフラグ」を教えてくれる存在なので、「見ても見なくてもグッドエンドにいけるイベント」は教えてくれない。攻略情報のテキストも同様。

 

だが、縫の場合はフラグに関係ないイベントもある程度は回収しないと好感度が足りず、結果的にグッドエンドに行けない。

ここが厄介。

 あと普通にストーリーを読む上で、全イベント見たほうが話の流れがわかりやすい。

4月1~3週

魅力アップ→お参りで、幸運のステータスを65以上にする。

縫ルートは知力ガン振り育成が必須だが、6月2週までは知力育成で付随して上がる勉強の数値に要注意。勉強60未満をキープすること。

 

4月4週

幸運65以上なら確定で弓手縫のイベントが発生。

選択肢で「B:確かめる」を選ぶとルートに入る。

 

5月1~3週

うろつく→空き教室

選択肢で「B:いえ、暇つぶしです」を選ぶ。

Aを選ぶとこの時点でグッドエンドに行けなくなる。

 

体育祭

自動発生イベント

選択肢は「A:ここで先輩と食べる方が楽しいので」だと好感度稼げる。

 

6月1~4週〇

女の子に連絡→弓手

「C:う~ん、コーラ!」が好感度一番上がる。なんでよ。

 

6月2週

勉強のステータスが60未満でイベント発生。

選択肢はどれでもいい。強いて言えば「A:数学」だと攻略に必要な知力が上がる。

 

7月1~3週〇

女の子に連絡→弓手

 

7月4週

自動発生イベント

「B:悩んでも仕方ない」を選ぶ。

序盤の好感度5は貴重。

 

8月1~4週

うろつく→喫茶店

選択肢A→Bの順で選ぶと最大効率。

以降、夏休み中に喫茶店に行くたびに好感度2アップ。

 

9月1~4週★

女の子に連絡→弓手

「A:話を切り上げる」にすること。Bは好感度下がるので注意。

 

10月1週★

うろつく→空き教室

 

10月2~3週★(ここでセーブデータ作るとエンド回収が楽)

うろつく→図書館(空き教室じゃないので注意)

知力と好感度が十分上がっていないと起きない。こまめにるーちゃんに確認。

ちなみに★のイベントを取りこぼしているか、ステータスが足りない状態で空き教室に行くと、はずれイベントが見られる。

 

10月4週〇

女の子に連絡→弓手

これ見逃すと好感度がきびしくなってくる気がする。

 

11月1週

自動発生イベント

★イベントを全部見てると「どこかで時間潰してきて」と言われた後にもう一回自動でイベント挟まる。

 

11月2~3週〇

女の子に連絡→弓手

スチルあり

 

11月4週~12月2週〇

女の子に連絡→弓手

選択肢はどっちでもいい。

 

12月3週

自動発生イベント

これもどっち選んでもOK。

 

12月4週

自動発生イベント

★イベントを見逃しているとここでバッドエンド。

縫と無事に会えたらノーマルorグッド確定。選択肢は「A:接客向いてますよ」がおすすめ。

 

1月1週〇

「おみくじをする」を選ぶと発生

 

1月2週

自動発生イベント

 

1月3週~2月1週〇

女の子に連絡→弓手

 

1月4週

自動発生イベント

体力全快する。

 

2月2週

好感度足りてれば自動発生。

「A:一転攻勢」が好感度の上がり幅大きい。

 

2月3週~3月1週(ここでセーブしとくとグッド・ノーマル両方回収できる)

女の子に連絡→弓手

選択肢はどっちでも。知力が微妙に足りてないならA。

 

3月2週

知力と好感度が足りていて、「A:愛の告白をする」を選ぶとグッド。

パラメータ足りてないか「B:物理的に揺さぶる」を選ぶとノーマル。

 

バッドエンド回収
  • 10月2~3週でセーブしたデータをロード
  • 図書館に行く以外の行動をする

あとは適当に進めれば12月4週でバッドに行ける。

 

補足

 

このゲームにはキャラ同士の掛け合いが見れるイベントがある。

攻略には必要ない要素だけど、可愛いので余力があれば見てみてほしい。

 

発生条件は掛け合いに登場するキャラの好感度が一定以上。少なくとも、連絡先を知っていてデートに誘える状態であること(瑠花除く)。

 

もちろん縫が絡まないイベントもモリモリある。

 

ステータス育成のコツ

このゲームは「やる気をいかに高い状態で保つか」が重要。

  • 屋上で大声を出す(体力1消費でやる気1回復)
  • 屋上で日光浴(晴れてるとやる気2回復、雨が降るとやる気2減少)
  • 空き教室でアイテム拾って使う(拾えるかどうかはランダム)

などの行動でやる気回復を狙いつつ育成するのが効率的。

これは他のヒロインの攻略でも重要になってくる。

 

逆に体力は1行動で全快できるし回復手段が豊富なので、温存する必要性は薄い。

 

最後に

縫ルートは序盤でステータスを抑えつつ最終的に知力を250まで上げる必要があるものの、他のステータスが不要なぶん育成部分はそこまで難しくない。

イベントを取りこぼさないことだけが重要。

 

グッドラック